AAAHH!!! Real Monsters Super Nintendo(SNES)

AAAHH!!! Real Monsters Super Nitendo(SNES)


Aaahh! Real Monsters é um jogo lançado em 1995
para o Sega Mega Drive / Genesis e SNES, baseado em um desenho homônimo da Nickelodeon.

⇨GamePlay do Aaahh Real Monsters Jogo

Em aaahh real monsters game, você assume o controle de Ickis, Oblina, e Krum. Na tentativa de passar o monstro Midterm em um exame na Monster Academy. Você explora vários locais recolhendo itens específicos e assustando as pessoas que o Gromble instrui a você.

Os personagens começam no esgoto, e progridem através de níveis acima do mundo humano, incluindo um shopping e um departamento.
Os jogadores podem alternar entre cada personagem à vontade e cada um tem sua própria habilidade especial que muitas vezes podem ser usadas para resolver enigmas e ultrapassar os obstáculos: Ickis pode saltar mais alto, Oblina pode alcançar maior ledges, e Krumm pode digitalizar áreas, por poder atirar o seu olho.

Os monstros também podem executar movimentos em equipe, como o empilhamento em cima uns dos outros para alcançar itens normalmente fora do alcance. Sua principal arma é trash, que você pode arremessar em inimigos. 

Coletar sacos de resíduos, peixes, ossos dá uma quantidade limitada de forte munição. Coletando "monstros manuais" permitirá a realização de um "susto" que derrota qualquer inimigo na tela, ou tendo uma certa quantidade de hit pontos fora do padrão.


Cada monstro do medo é único e, com base nas suas táticas favoritas da série: Oblina puxa grandes quantidades de resíduos do seu estômago e língua, Ickis ganha altura e aumenta a maldade.

O objetivo do jogo é terminar todos os níveis e encontrar todos os itens para passar no exame. O jogo apresenta mais de 25 níveis.

Entre cada nível, o Gromble aparece ao lado de um projetor, mostrando o nome do próximo nível. Algumas das ações do Gromble podem ser controladas nesta altura.

O jogo continha pequenas amostras de discurso em alguns pontos, possivelmente retiradas da série. O Gromble fala no projetor, e os personagens falam quando estão com medo e quando passam de fase.

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